◄ ▲ ◐ Andrea Turel Caccese ◑ ▼ ►: October 2012

Grezzo due - una magica recensione

Il modding è da sempre una forma espressiva dove, grazie all'utilizzo di motori grafici ed engine esistenti, è possibile dar sfogo alla propria creatività nella creazione di un videogioco. Sicuramente, a partire dagli anni novanta fino ad oggi, l'engine del videogioco Doom rimane un punto di riferimento cardine per chiunque voglia partire con il narrare una realtà alternativa, o semplicemente creare un mondo interattivo dove far muovere i propri alterego. Nel giro di tre decadi, sono centinaia (se non migliaia) le persone che si sono dilettate nella creazione di mappe, di skin e di personaggi per un gioco che ha fatto leggenda. Il bello di Doom è che, nonostante sia fornito di una storia marginale, al giocatore non gliene frega una beneamata mazza del perchè deve andare in giro a sterminare mostri e raccogliere delle carte magnetiche per aprire delle porte. Al giocatore interessa solo ammazzare tutto ciò che si trova di fronte al suo cammino e cerca le chiavi per aprire le po…...
[READ_MORE]